C++11的for循环,以及范围Range类的实现
C++11支持range-based for循环。这是一个很方便的特性,能省挺多代码。以下代码就能很方便的遍历vector中的元素,并打印出来:
std::vector<
int
> int_vec;
int_vec.push_back(1);
int_vec.push_back(2);
//如果要修改int_vec中的元素,将变量x声明为 int& 即可
for
(
int
x: int_vec)
{
std::cout << x << endl;
}
可以遍历的对象包括:
- 数组。(不包括指针)
- 定义了begin()和end()方法,且返回该方法返回迭代器的类对象。(STL 中所有容器都可以)
(对于动态生成的数组的遍历,用下面介绍的Range类也能省不少代码)
参考http://en.cppreference.com/w/cpp/language/range-for 可知,
语句 for (
range_declaration :
range_expression)
loop_statement
与以下语句作用等价:
{
auto
&& __range = range_expression ;
for
(
auto
__begin = begin_expr,
__end = end_expr;
__begin != __end; ++__begin) {
range_declaration = *__begin;
loop_statement
}
}
对于可遍历的类对象,__begin和__end分别由类的begin()和end()方法产生。且由于__range变量是右值引用,如果range_expression的结果是右值,其将会在循环结束后析构。
这样,C++11终于支持了这种现代编程语言都支持的遍历方式了。但是,无论是语法还是标准库都不支持对具体数字的遍历,比如python中的 for i in xrange(1,5)语句中,x将连续取[1,4]中的值。(Boost库有irange类可以满足这个需求,但是下面会讨论下我的实现)
最直接的方法,就是写一个函数,返回一个vector<int>对象,其元素为从begin到end的值。但这样每次循环时都得构造一个这样的对象,略慢。
从标准来看,如果一个类要支持这样遍历,至少得有begin()和end()方法。在for循环的初始化部分,调用了这两个方法之后,就没这个类啥事了——都是迭代器的事。所以很自然,从迭代器上下手。这个迭代器必须支持三种操作:!=,前缀++,解引用。有没发现,如果这个“迭代器”是个int数值的话,上面循环中的__begin!=__end;++__begin语句就是一个非常自然的实现。现在的目标很简单了:这个“迭代器”不遍历容器中的每个元素,而就是一个简单的int数值的封装。对其解引用将返回这个数,而比较和自加操作均对这个数进行操作。
有想法之后,实现起来就很容易了。首先定义一个仿迭代器 FakeIter ,其对一个数值进行封装,并重载必须的操作符。
class
FakeIter
{
typedef
long
_VType;
//数值的类型为long。当然了,也可以写个模板出来
public
:
explicit
FakeIter(_VType val)
:value_(val){}
bool
operator != (
const
FakeIter& other)
const
{
return
(
this
->GetValue()) != (other.GetValue());
}
_VType operator* ()
const
{
return
GetValue();
}
const
FakeIter& operator++ ()
{
++value_;
return
*
this
;
}
private
:
_VType GetValue()
const
{
return
value_;
}
_VType value_;
};
至于“容器”类的实现,就更简单了:实现begin()和end()方法,并返回上面的FakeIter就好了。类中的方法加了一些cout语句,可以更清楚的了解循环执行时具体方法的调用过程,实际用时可以删掉。
class
Range
{
typedef
long
_VType;
//同样,也可以弄个模板出来,但是就不方便用了
public
:
Range (_VType begin_v, _VType end_v)
:begin_value_(begin_v), end_value_(end_v)
{
cout<<
"Range::Range()"
<<endl;
}
~Range()
{
cout<<
"Range::~Range()"
<<endl;
}
FakeIter begin ()
const
{
cout<<
"Range::begin()"
<<endl;
return
FakeIter(begin_value_);
}
FakeIter end ()
const
{
cout<<
"Range::end()"
<<endl;
return
FakeIter(end_value_ );
}
private
:
_VType begin_value_;
_VType end_value_;
};
好了,试试看这货有没用:
for
(
auto
x: Range(1,5))
{
std::cout<<x<<endl;
}
std::cout<<
"Loop end"
<<endl;
在vs2012及clang下输出如下:
Range::Range()
Range::begin()
Range::end()
1
2
3
4
Range::~Range()
Loop end
嗯,如果把那些影响视线的输出语句的注释掉的话貌似能用了。现在要遍历一个new生成的数组的话,只需用这东西Range个下标,世界就清静了。
但是,步长呢!好吧,貌似我暂时还没这方面的需求。不过实现起来也很简单:修改FakeIter类就可以了,可以增加一个表示步长的成员,然后再修改自加操作。更进一步,也可以加一个生成器方法,就能变成一个更通用的生成器了。配合C++11 lambda操作符,用起来也挺方便。
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