好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。
鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定。
暂时只接触了两个关于opencv2鼠标响应操作的函数,下面分别介绍一下:
opencv2.4.5中,提供的鼠标回调函数是 setMouseCallback,函数声明如下:
const string& winname,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控。
MouseCallback onMouse,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标的操作类型,并进行响应的函数处理。
void* userdata = 0 鼠标响应处理函数的ID,与鼠标相应处理函数相匹配就行,暂时只用到默认为0的情况。
函数使用实例:
opencv2.4.5中,鼠标相应处理函数一般默认形参和返回参数,函数形式如下:
int event,鼠标操作时间的整数代号,在opencv2.4.5中,event鼠标事件总共有10中,从0-9依次代表如下:
Event:
[cpp] view plaincopy #define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0 滑动 #define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1 左键点击 #define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2 右键点击 #define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3 中间点击 #define CV_EVENT_LBUTTONUP 4 左键释放 #define CV_EVENT_RBUTTONUP 5 右键释放 #define CV_EVENT_MBUTTONUP 6 中间释放 #define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左键双击 #define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右键双击 #define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中间释放
int x,int y,代表鼠标位于窗口的(x,y)坐标位置,窗口左上角默认为原点,向右为x轴,向下为y轴,
int flags,代表鼠标的拖拽事件,以及键盘鼠标联合事件,总共有32种事件,依次如下:
[cpp] view plaincopy #define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1 左键拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2 右键拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4 中间拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 (8~15)按Ctrl不放事件 #define CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 (16~31)按Shift不放事件 #define CV_EVENT_FLAG_ALTKEY 32 (32~39)按Alt不放事件(后面8-39还有待研究)
void *ustc,函数参数的编号(暂时用不到)
程序如下,已经附上说明:
程序源图形:
程序运行结果:
既然参考别人的博文,当然要把源资料介绍给大家,让大家参考一下:
1. 在OpenCV中利用鼠标绘制矩形和截取图像的矩形区域
http://blog.csdn.net/quarryman/article/details/6435527
2.OpenCV响应鼠标函数cvSetMouseCallback()和其副程式onMouse()的使用(OpenCV2.4.5)
http://blog.csdn.net/glb562000520/article/details/8938582